※追加更新『炎の剣』仕様について
内容の更新・追記をしました。
水有利古戦場本戦1日目。
HLEE95『スルト』解禁ですね!
今回ボスは一体どんな嫌がらせ特殊行動をしてくるのでしょうか?
そして、私の水ハイランダーはフルオートで通用するのでしょうか?
結論から先にお話ししますと・・・

時間かかるわ、火力でないわ・・・(´・ω・`)
仕舞には『結構な頻度で壊滅』するわ…で使い物になりませんでした。
流石は編成ヘタクソ系騎空士ですね。
参りました。
『HELL95スルト』特殊行動表と対策(ざっくり)
HELL95スルト特殊行動表
■『ヴルカーン』(HP75%特殊行動)
・全体火属性ダメージ(そんなに痛くない)
・『火傷』『強圧』効果
・安心してください。マウント貫通はしません。
■『クリンゲ・フランメ』(HP50%特殊行動)
・敵のすべての弱体回復
・防御UP(3ターン/個別)
・敵特殊バフ『炎の剣』付与※(消去不可)
ダメアビと弱体を受けるとLv上昇(MAX3)
・特殊行動自体にダメージはないが、通常攻撃してくる。
■『ルーソン・ブリッツ』(HP25%特殊行動)
・全体火属性ダメージ(痛い。素受けだと2万くらい持っていかれる)
・味方のバフを3つ消去
・『暗闇』効果
※敵の『炎の剣』消去方法について

ディスペルなどでは消去不可ですが、条件を満たせば消去可能。
※追記
Lv1、2はディスペルで消去可能。
つまり、2回ディスペルするか、Lv2にしてディスペルを使うことですぐ消去可能。
Lv3になると、消去不可になる。
■『炎の剣Lv3』消去条件
敵が『ブレイク』したターン終了時に消去される。
但し、消去されたターン終了時に『体制を立て直し』されると消えない。
なじぇぇ?(´・ω・`)
結局はランバージャックでフルオート
結局、先日記事にした
『フラム=グラスHLフルオート編成』↓
に、少し手を加えてフルオート周回していました。

■水着ナルメアout
(上記フラム=グラスHLフルオート編成コンセプトを完全に破壊。)
■カタリナ(リミテッド)in
・マウントで『火傷』『強圧』ケア。
・HP25%以下でグダらないようにディスペルガードも有用かと。

わざわざ早かったリザルト持ってくるあたり姑息だと自覚はあります。
平均すると大体、4分30秒前後ですかね。
SNSで3分30秒くらいの編成もお見受けしましたが…
(/ω\)
↓討伐フルオート垂れ流し動画(音無し)
本日のまとめ
古戦場からry
相手が早々と撤退するおまじないに
『ポチっ』とどうぞ!
(・ω・)ノヨシナニ
コメント