【Hell150エッリル:フルオート】かっぺきくうし様の日常#121-2

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HELL150『エッリル』解禁しました。

が。

結論から言うと、

全っっ然安定しない。

しかも、ここで言う『安定』とは、
『討伐タイム』ではなく

『そもそもフルオートで倒しきれない』
という意味です。

今回はあきらめよう…

HELL95HELL100HELL150
貢献度お肉効率の比較は以下の通り。

HELL貢献度消費AP消費お肉肉1個/貢献度
HELL
Lv95
約910,0004010約91,000
HELL
Lv100
約2,680,0005020約134,000
HELL
Lv150
約3,600,0005020約180,000
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HELL95、100用の編成では倒しきれない。

HELL95とHELL100のまとめ・編成例はこちら。↓

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『HELL150エッリル』特殊行動表と対策(ざっくり)

ざっくりHELL100→150の変更点

・OD時にCTMAXになります。
・防御値が高くなります。
・【50%トリガー】『メラム』攻撃力UP(180秒)も追加まさかのダブル攻撃UP…
 さらに、アビ封印が2T→4Tに
・25%トリガー→35%トリガー
・10%トリガー→20%トリガー

HELL150エッリル特殊行動表

※HELL100から追加(強化)されたものは赤字で表記

『クルガル』(HP85%特殊行動)
・ランダム多段風属性ダメージ(痛い)
『裂傷』防御力ダウン』効果
・安心してください。マウント貫通はしません。

★敵・残りHP50%時、デバフリセット
(アビダメ等で踏んでも)

『メラム』(HP50%特殊行動)
全体風属性ダメージ(12000位?)
・攻撃UP(3ターン/個別)
・敵回避率UP/3T付与
・さらに攻撃UP(180秒)
通常攻撃が超痛くなる。

『ウブシュウキンナ』(HP35%特殊行動)
・ランダム多段風属性ダメージ
 (カットかかばう回避推奨。1発10,000以上持っていかれる)
味方のバフを5つ消去
TA/DA確率UP(3T/個別)付与

■もいっかい『メラム』(HP20%特殊行動)
※こっちのは攻撃UP(180秒)ない
全体風属性ダメージ(12000位?)
・攻撃UP(3ターン/個別)
・敵回避率UP/3T付与

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編成のポイントと編成例

HELL150エッリル:フルオート編成のポイント

■編成は『ダメージ軽減』>『火力』を意識。

♦対策
・『終末』より『ドラポン』
・『シヴァ』より『ダメカ要因』

■フルオートでの回復手段は過剰気味に。

♦対策
・素直に『ランバージャック』で。
・ここでも『ドラポン』奥義で再生
・開幕『アンスリア』2アビでサイレントステップ』推奨
『賢者』がいれば『両方とも採用。』
じじぃは使いたくないとか言ってる場合じゃない。

■50%は運。『当たるように祈れ』+『アンスリアは避けろ。』

♦対策
日頃の行いを良くしよう。

■負けても泣かない。

♦対策
無理に完全フルオートするのではなく、たまに画面を覗こう。
(フルオート最大の対策。)
(だが、本末転倒。)

編成例(10回中8回くらい勝てる。)

※開幕『アンスリア』2アビポチだけします。

※『ルーン』が入ってる点に注目。
 特に意味はありません。

やっぱりあきらめきれない。
(騎空士の鏡)

そして、数々の編成をパクりつつ、これに落ち着きました。

大いなる運ゲーになりましたが…
(アンスリア回避)
(激おこムゲンの気絶)
(フラウさんの登場タイミング)

とりあえず高確率で『勝てる』のは大きいです。

・・・討伐時間は目を瞑りました。

早いときはこれくらい↓

遅いときはこれくらい↓

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本日のまとめ

明日から、

一、老人にやさしく。

地球にやさしく。

ごみはちゃんと捨てる。

これを意識して生活することにします。。

古戦場からry

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(・ω・)ノヨシナニ

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