やっちまった

PM11:00、わたくし、団長就寝(寝落ち)で最後詰めれず10億逃しちゃいました。。
ホント、団員のみんなには申し訳ないと思っています。。
(´・ω・`)サーセン
日記の毎日更新も止まるし、、
古戦場1日目:敗退
一応、寝落ちするまではリメンバー・ミー見ながらオート周回していました。
結果はこちら


むうぅう悔しス。(´・ω・`)
オート周回用編成の調整
HELL95:ドグーについて
HELL95:ドグー 簡易行動表
- 通常攻撃:全体攻撃
- HPトリガー特殊行動
- HP75:メガ・なんとか:3ターン暗闇らしい。
(マウントあってわからんかった)
- HP50:全デバフリセット!しかも無属性攻撃(最大HP30%)
なんとかパンチ:6ターン石化1人、敵に追撃効果(新しい。) - HP25:なんとかビーム:強圧、敵に攻撃UP
- HP75:メガ・なんとか:3ターン暗闇らしい。
- CT特殊行動
- 通常時:上記のメガなんとかorなんとかビーム
- OD時 :なんとかパンチ(50トリガーよりちょっと弱い)orなんとかビーム
今回の敵のHELL95がフルオート周回対策をしてきていました。(焦った)
- 50%時に全デバフリセット
- 石化6ターン(当時のTwitterトレンド入り)
予想以上の対策内容で、『古戦場屈指のクソ強敵BOSS』となりましたね。
準備段階からの変更点
変更前の編成はこちら。↓
- 武器編成・フロントメンバーは変更なし。
- 召喚石
- バイヴカハOUT→フレイIN(4凸してたの忘れてた) 気が向いたら初手召喚。
- ゼウスOUT→エッリルIN(無凸) ティアマトがレベルMAXになったので。

- アビリティの変更はアマブレOUT→グラビティIN ティアマト(ry
実際の討伐時間はこちら↓

早くて4分弱、遅くて5分30秒前後 タイムの差は石化の当たり所です。
本日のまとめ
明日のHELL100(150)は
- 編成はとりあえずそのままで行きます。
- オート周回中心になるので、手動編成はパクリスペクトする予定です。
今日も今日とて、絶賛周回しているので、また記事の更新は送れそうですね(´・ω・`)
2日目の結果だけ簡単にまとめます。
ではでは、皆様も無理なきよう、古戦場頑張ってください!
(‘ω’)ノヨシナニッ!!
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