凄艶の射手:メーテラ(火)活用方法研究報告【ak視点のキャラクター紹介#8】

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皆様、こんにちは。

水着Ver.実装したのに古参キャラで遊んでいる

『ak視点のキャラクター紹介』

のお時間です。

今回は、

回を重ねるごとにセクシーボイスを強要させられて、
ちょっと迷走気味のハレンチお姉さん、

そう、彼女の研究報告です。

 

『実は過去に環境を席巻した経験がある』
『って言っても、こう見えて意外と経験なさそうと巷で話題』

でお馴染みのあの方のご紹介です。

ちなみに、私は

彼女が正直好みではありません。

理由は後述します。

 

前置きが長くなりましたが、

本編に参りましょう。

 

どうぞご覧ください(・ω・)ノ

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火SSR:メーテラ これは『服』と呼んでいいのか…?

 

『服』とは・・・?

 

と、メーテラ姉さんに限ったことではありませんね。

皆さんもご存知の通り、

エルーンはほぼ背中に布を纏いません。』

…いや、正確には『背中と腋』というべきでしょうか…。

 

とにかく、このエルーンという種族は、

本人の性質如何に関係なく、総じて露出狂なのです。
なので、私はエルーンではなく、エローンと呼んでいます。

 

恐らく、『この点』こそ、私がメーテラ姉さんをなんとなく好きになれない要因なのでしょう。

 

だってそうでしょう?

 

エロい格好して本当にエロかったら
何にも面白くないじゃないですか!!

 

異論は認めません。

 

 

 

SSR(火)メーテラ 特徴

アビが全部ダメージアビリティ。

ですが、実は『サポアビ』が本体です

 

■完全なダメアビ構成キャラ。と、思うじゃん?(後述)
■『エーテリアルシール』という独自スタックを消費して、
→『2アビにスロウ効果追加』
→『3アビのデメリット削除』
→『通常攻撃に追撃効果←※コレ、重要。
→『奥義に追加ダメージ』
■LBでの追加サポアビは☆3で発動率50%
→つまり、1/2で『エーテリアルシール』は消費されません。
通常攻撃と奥義追加ダメージは適応範囲外。必ず消費されます。

『書いてあることが割とシンプル』

なので、扱い自体はそんなに難しくないキャラだと思います。

 

重要なのは、その『中身』です。

■各ダメアビの性能は?
→ダメ上限値やスロウの命中率
(・奥義『追加ダメージ』の性能は?)
■サポアビ『追撃』の効果量は?
 
上記の点に注目して、少し深堀していきましょう。
 
 

各ダメアビの性能について

 

ダメアビの上限の数字は、ググってもらうとして・・・

実際、どのくらいのダメージが出てくれるのか?

見ていきましょう。

 

参考編成はこんな感じです。

この編成で『メーテラのダメアビに影響のある要素』
■天司武器(与ダメUP:最終ダメージ+23%UP)
■終末武器(ダメアビ上限UP:50%UP)
■召喚石:サン5凸(与ダメUP:10%UP)
■ベリアル(自慢)(与ダメ上昇30,000)
■LBダメアビ上限☆3(10%UP)
■指輪:ダメアビ上限UP(現・8%)
※計算方法はよくわかりません。雰囲気で。
 
 
この編成を基にトライアルでチェックしました。
※防御デバフは下限まで入れてあります。
 

細かい話ですが、2アビ追加効果『スロウ』について補足します。

 

まずは事前情報のおさらい。

2アビ:何とか隼返し
■『エーテリアルシール』を1枚消費して、『スロウ』効果付与
→基本弱体成功率:100% ※GameWith様 参照
■LBによる成功率補正は無し。

ご覧の通り、LBに弱体成功率UPは無し。

 

『追加ダメージ』と聞くと使い道がありそうに見えますが・・・

正直そこまで強くないので、サラッと要点だけまとめておきます。

 

奥義の追加ダメージ詳細
■『エーテリアルシール』を1つ消費する。
■ダメージは火属性2倍ダメージ(上限約70万)
■追加ダメージは『アビダメ扱い
→アビダメ上限系スキルの恩恵がある。
 
上記の編成で、このくらいのダメージ。
 
うーん、微妙。
 
コチラにも過度な期待は持たない方が賢明です。
 

サポアビが本体。追撃は、なんと80%追撃

ここまで、あまりいいトコロが無いハレンチ姉ちゃん。

ここからが彼女の真骨頂です。

 

『エーテリアルシール』を1つ消費して通常攻撃に追撃効果
→その効果はなんと、80%!
→1アビをポチるだけで効果を得られるお手軽さ。

 

現環境でもたまに名前が上がる理由がコレです。

 

まるで『コレDAしてるんじゃないか?』と錯覚しそうなダメ表示。

 

カンの良い騎空士様ならこの段階で、

コイツ、ヤベェ。
ってなると思います。
(私はなりませんでした。)

 

百聞は一見に如かず、この画像でなんとなく掴めると思います。

 

ね?
(「上限叩いてないじゃん!」とか言わない様に。)

火ーテラ総評:良くも悪くも『旧仕様』

ここまでで、なんとなく『ハレンチ嬢ちゃん』の雰囲気は掴めたと思います。

POINT
■発動が手軽で強力な追撃を活かした編成
→通称『アラナン砲』、『エッセル砲』などに適性を持つ。
■なんやかんや言っても『スロウ持ち』は重宝する。

CAUTION
アビダメ上限値が控えめなので、『ダメアビ火力要員』には適さない。
『エーテリアルシール』管理がややメンドクサイ。
代用できる(又は上位互換)キャラが現環境には複数いる。
エッセル・ゼタ・シヴァなど他にもっと適性高いキャラがいます。

特に、『CATION』の3つ目は致命的ですね。

『環境に置いて行かれている』そう言わざるを得ません。

 

だが、しかし。

ここまで記事を書いていて没にするのは絶対に嫌だ。
彼女には彼女なりの、『活きる道』が有るハズ。

 

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控えめなのは胸だけにしろ!目指せMVP編成

 

・・・え?
『アラナン(エッセル)砲で追撃を活かすんじゃないんか?』
ですって?

 

今更見たいですか?そんな劣化テンプレ編成紹介みたいな内容。

 

私が求めるのはそんなもんじゃありません。

環境に置いて行かれているなら、環境を利用すればいいじゃない。

他すべてを犠牲にしても、
『火メーテラだけが活躍する編成』を考えました。

 

主人公ジョブ・アビ構成

■オシャレに火メーテラの解放武器を握った『ハウンドドッグ』をチョイス。
また、メーテラさんが『弓得意』ということもあって、ToTがそれなりに使えると考えての側面もあります。

■アビ構成
ToTミストグラビのデバフ仕様。

知らない人が多いと思いますので、
火ーテラの解放武器『ピンク・エーテリアル』の詳細を張っておきます。

アビ上限UPがありますね!これは有用!
(尚、効果量は5%の模様)

・・・

・・・・・

間違っても、ダマスカス鋼は入れない様に

キャラ編成

ハレンチ姉ちゃん
主役。目指せダメージMVP。

鉄壁女神様(LV100)
メーテラ様をお守りする為に採用。
出しゃばってダメージを出さない様に注意して使います。

エルーン枠のライバル(LV100)
今回の編成で1番のライバル。
『ブレアサ+TA+追撃』による猛攻を凌ぐことができるのか?
必見です。

■婚活中のエルーン(水着)
回復が足りないと予想し、誰かしら落ちたときの拘束要員。
相手をノーガードにして、メーテラをサポートします。

大開脚賢者
ここまで来たら、エルーンで固めたい。
起用の理由はそれだけです。

装備・石編成

■『火ーテラ弓』メイン、そこそこアビダメ上限UP編成。

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実戦。お相手は『バイヴカハHL』ソロ手動で。

実戦です。

今回の目標は、メーテラをMVPにすること。

古参のチカラ、見せてやりましょう。

ダメアビ・8割追撃を駆使して、順調にダメージを与えていく。

順調にダメージを重ねていくメーテラ姉さん。

やはり、控えめと言ってもダメアビ構成キャラですね。
雰囲気的に、なんかダメージ稼いでるっぽい。

スロウもしっかりと当てていきます。

 

ですが。

おのれ、エッセル。

調整前はゲージ無い敵に対して役立たずだったくせに・・・

ぐぬぬぬ・・・

 

そして、ここで大きなミスに気付く。

やっべぇ、クリア持ってきてないわ。

この先、奥義を撃てない状態での戦闘を強いられることになりました。

こうなると、2アビ超火力を持つエッセルが圧倒的に有利

加えて、アテナの怒りも最高潮。

 

・・・マズイ。

非常に、マズイ。

 

・・・

 

・・・・・

 

・・・・・・・・・・あ!そうだ!(天才的閃)

こうして、50%超えてから…

 

ヨシッ!

 

最後は語るも忍びない、泥試合。結果は如何に?

ここからは本当に泥試合。

DA/TA率もガッツリ下げられて(時間消去不可)、
SAとリキャスト毎のアビリティでちょこちょこダメージを与えて何とか勝利。

※メーテラさんは残り2%の時にお休みになりました。

やってる自分しか面白くないという、なんとも言えない対戦でしたが、何とか勝てました。

 

さて。

微妙な試合内容は置いておいて、結果発表。

はたして、メーテラさんはMVPに輝くことはできたのでしょうか?

 

 

 

・・・

・・・・・

・・・・・・・・・・

 

やりました!

ジータちゃんは召喚石のダメージも加算されている(ハズ)。

なので、レギュレーション違反!ノーコンテスト!

メーテラ姉さんの優勝です!!

皆さん、是非、祝福の言葉を!彼女にお送りください!

 

 

 

ええ、満足しました。
満足しましたとも。

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メーテラ(火) 総評

■やっぱり開幕アラナン砲で使うのが1番かな。

・残念ながら、現状それ以外の活用法を考えるができませんでした
・『部屋速が早すぎる連戦部屋』『数ターンしか動かない場合
 彼女は輝きを増すことでしょう。

■強いて言えば『スロウ』

・キャラが揃ってない場合、この『スロウ』は重宝します。
・が、長期戦の場合、後半の命中率に過度な期待は禁物です。

そろそろ調整はいってくれないかな?

実は2016年実装以来、1度もバランス調整の入っていないキャラ。
・逆を言えば、今も最前線で名前が上がるってすごい。
・でも、最近のインフレっぷりには流石に古参扱いでしょう。

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あとがき

正直今回は、没ネタにしようと思いました。

どう考えても、『アラナン砲』『エッセル砲』が最適解。

結局、苦し紛れに無理やりMVPにするという、

なんだかよくわからない縛りプレイ

をお届けするだけの記事となってしまいましたね。

 

猛省します。

ただ、一つ、お伝えしたいことがあります。

久々に、ちゃんと頭使って戦うと面白い。

グラブルって、ホント面白いゲームですね。

 

ではでは(‘ω’)ノ

最後に、皆様へ
『ヒヒドロするおまじない』
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よしなに。(‘ω’)ノ

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